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分卷阅读132 (第2/4页)
,本世界运行规则下,服务器也不能只手遮天,它必须有相应的机制来平衡这一点。而且职业选择原本就是玩家的特权之一,在未经玩家允许的情况下,游戏本身想要强行专职,就必须拿出一个非常强悍的战斗职业才行,否则直接给慕远一个辅助类职业,或者是生活职业岂不是更合服务器心意?但是它也有自己的限制,不可以如此明目张胆的无耻,但是除却职业加权,其他方面的限制,都被服务器给设定到了游戏允许的最大程度。 不过游戏为了平衡这一点,给了剑仙职业一个专属被动,经验槽锁定状态下,杀怪累计经验可以转换成为技能点,转化率为,该等级经验的10倍转化一个技能点!(这又是服务器这孙贼给加到了最大。) 虽说服务器为了限制慕远那变态的升级速度,而弄出了这么一堆坑爹限制,但是慕远自带的光环,还是给它开了一个不小的玩笑。 慕远的被动变异了,分出了一个旁支,那就是自创技能系统,每提升一个品级慕远拥有一个额外的自创技能名额。 慕远揉了揉眉心:“行吧!孙贼!这是你逼爷爷我开大招呢。” 气归气,但是慕远毫不担心,这玩意儿最差也只是保证了慕远的等级跟这当前世界平均等级水平罢了。 慕远也不客气,趁着秦月娥还在一下一下射击怪物的时候,直接就开始了自创技能的研发。 首先想到的一个,就是群攻技能,打开自创技能面板,把各项设定做好,然后就是验证阶段。 这个自创技能系统,限制也很多,首先你要清楚自己的技能机制和原理,设定好这些理论之后,还必须自己要能够实现这个技能,否
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