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第三百六十九章:门派系统 (第2/6页)
所有的战斗或非战斗npc将都被赋予等级,并且可以做玩家可以完成的任务,同样玩家拥有替代npc进行系统本职的事件; 7。更新并确定关于国战的设定:各国之国脉争夺战,当世界出现第一个75级玩家,将正式开启第一次国战,并由系统自主选定代表各自国家的“国脉”物品并在之后的现实时间一个月内,由玩家自主发起对各个国家的国脉的争夺或破坏,直到世界仅剩下一件国脉物品或者是仅剩下一个玩家拥有国脉物品,则该国脉物品所代表的国家或者该玩家所在的国家为第一次国战胜利方,届时,该国将拥有遍布全国范围的战利回馈; 8。完全收回对主脑的控制权,主脑将进入完全自主性运行状态。 以上为本次更新基本设定,具体详情将会在更新结束之后将最后的设定同时发布,敬请各位玩家关注官方网更新状况。” 在官网上刚刚发布的第三次更新内容一经发表,马上引起巨大大的反响,其中招惹话题最多的无疑是门派系统的开启以及将来的国战消息;门派的开启意味着更多的任务、技能和新场景的开放,而国战虽然是在开放不久之后就有小道消息传出,但是天鹏公司真正有提到的也就这一次了,而且看那简洁的解释,似乎会一改之前的那种混战模式而转变成一种接近“潜入式”的国战,这种大胆的尝试同样然玩家们倍感期待。 而对于游戏时间的全天开放以及时间比的再一次提升,无疑是广大玩家们的福音,至于那超过六小时之后的在线费用倒显得不怎
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