网游之枪火游魂_第五百二十六章:环环相扣 首页

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   第五百二十六章:环环相扣 (第5/5页)

八号这一条线运输,而NSD的战线补给却需要从十一号—十二号—九号—六号—三号运输,NSD运输线所跨过的地图格几乎是ESR的整整两倍,而这就导致无论是后续补给还是复活的小兵上线速度NSD都要远远慢于ESR!

    而且在运输线的防守上,NSD也需要投入远高于ESR的精力和兵力。

    事情的局势似乎已经拖到了木夏阳不想看到的局面...

    木夏阳很快就找出了导致出现这种状况的关键点——NSD的空降顺利召唤后ESR果断选择了空降撤退。

    这个决策看似让NSD更快的拿下了六点完成了兵力汇合,但实际上没有击杀的NSD根本没有获得充足的团队经济和个人经济来支撑进攻,再加上战线过长这个弊端,就导致了NSD看似聚集了一大波兵力在ESR的东侧,但是根本攻不进去ESR的二号点指挥所。

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    这里就不得不提一下ESR的另一点运营了,在撤离六号点的同时他们还加快了正面的进攻,而正面进攻死亡的小兵则留下防守,转而派出原本防守的小兵继续进攻,在运输线较短的情况下采用这种兵线流转,ESR就能一直保证己方的防守小兵属性是要高于NSD的小兵的。

    如果说NSD的强大是基于对地图的理解的话...那ESR的强大和Zike指挥的底气,应该就是他们对每一份经济的精确计算。.ZWwx.ORG

    木夏阳在意识到这一点后突然有一种自己是在和一台计算机比拼指挥的感觉。

    环环相扣,似乎对面的每一个决策都为下一个决策做好了铺垫。风挽竹的网游之枪火游魂

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