我把惊悚世界玩成养成游戏!_我把惊悚世界玩成养成游戏! 第242节 首页

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   我把惊悚世界玩成养成游戏! 第242节 (第5/6页)

面,身份贵贱,内心善恶,存在生物链最底端的我们,活下去是我们最大的冀望!”

    “注:每节的乘客身份都显著不同,车厢系列表示尊贵低贱,玩家最初始出现在末尾车厢,想要身份得到改变,想要进入下一节车厢,身边的游戏npc是必不可少的关键。”

    “打通与游戏npc的关系无疑重要,当然,有时它会是将你从深渊拉回来的善人,也可能是将你推向深渊的恶人!”

    “人心险恶,鬼更是如此,请擦亮自己的眼睛,揣测清楚。”

    “注:身份越是尊贵的乘客,越难揣测它们的想法,一个正常不过的动作,一句无意间的话语,都可能葬送了自己生命,所以,善于观察,如何巧妙讨好,获取好感很重要。”

    “副本提示:每行驶一个站点,列车都会停下,那是玩家短暂的休息时间,不过,当列车门打开后,或许我们能做一些更有意义的事呢?”

    “副本规则:每节列车都有自己的生存规则,所以不要随意起冲突,使用暴力,那么,你会面临更可怕的东西……”

    “保护机制:获得一块免死金牌(死亡后在所在车厢复活)、获得随机一位游戏npc的帮助。(一次性,且存在一定不稳定情况)”

    “这一次是在一辆列车上?”

    听完后,秦诺一怔。

    他以为会是某个地方点,却没想到在一辆车上,岂不是说活动的范围极其有限?

    足足两百名玩家,全乎塞在一辆车厢内,会不会有点拥挤了?

    
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