骑砍战记_第398章 困扰 首页

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   第398章 困扰 (第7/8页)

相对特别一点,他们传承着精灵们的艺术文化,涵盖面很广,包括建筑、工艺、美术、音乐、仪式等等一系列的东西。所以他们的要求是能够掌握一门顶尖的艺术形式——这就非常困难了,即便是精灵们有着悠长的生命,但同时具备顶尖的武力和艺术水平的可没几个。

    其实三个家族对功勋的要求都很难达成,以至于这几百年来艾拉克来城的竞技冠军为数不少,但能够成功成为暮光骑士的贵族,一共就只有八十来个。

    而这八十来个暮光骑士,阿尔达利安的部族中就占了一半。

    因为只有阿尔达利安对其它贡献没有要求,在他将追随者带走自己成立部族之后,他对部族设计的贡献要求变得比较简单——只需要在战场杀敌积累军功就可以了。

    这个仇视人类的部族,反而完全用着人类的晋升逻辑……

    正是因为每个族群用来驱动族人的目标不一样,各个家族的人也就有了完全不一样的奋斗理念。

    所以阿尔达利安的部族更好战,也更喜欢磨练武艺;

    尹思兰迪尔的部族为了获取知识,更愿意与外界接触,也乐意与人类合作;

    芬威家族更乐意打造装备磨练技艺,或是研究附魔或马匹的培育;

    而菲纳芬家族个个都是艺术家,醉心于设计各种精美的工艺,打仗从来都不积极……

    这也就使得阿尔达利安的部族拥有更强的武力。

    当然,武力不等于实际战斗力。

    阿尔达利安性格比较直,打仗时不太擅长制定战术,很多时候都打得没什么技术含量,族人的战
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