你的宇智波已上线[综]_分卷阅读101 首页

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   分卷阅读101 (第4/4页)



    其中体术靠自己可以不断提升, 体术的增长速度和玩家的技能加点有关, 与玩家本人的身体素质和反应能力也有一定的关联。除了体术之外,游戏里能够靠基本学习习得的忍术只有C级和D级, A和B级的忍术需要靠触发隐秘条件或者是完成任务取得学习资格, 而S级以上的忍术则需要玩家创造。

    总体来说游戏的自由度非常高, 有无数的隐藏关卡可以开启。

    至于游戏的升级模式, 则是被分为三类:最正统的模式是通过忍村领导也就是各位影级人物那里领取任务,另外也可以去各种副本处刷积分系统取得经验和积分, 最后一种是给叛逆的玩家准备的叛忍模式, 是类似于一般网游中红名的存在。

    柱斑一直为了全息游戏世界的空间构建问题呕心沥血, 根本没有太多时间考虑这些,旗下的游戏设计师也没有能力想象出如此玄幻缤纷却又有一个合理体系的世界。

    所以鸣人送来的设计方案对于柱斑来说可以说是雪中送炭,起码帮他们正式发行游戏节约了一半的时间。

    可能是做过火影管理过忍者的原因, 鸣人的游戏策划方案里把忍者本职工作和升级战斗系统的部分安排得极其详尽,可是一心修行的他毕竟没办法做到尽善尽美, 忽略了部分休闲玩家的感受也在情理之中。

    针对游戏策划上的薄弱部分,柱斑公司的游戏设计大师们集体出动,在鸣人设计的基础上添砖加瓦,增加了生活模式并且细化了其他部分。

    在所有人的努力下,游戏逐渐成型,眼看着离正式发行的日子越发近了,鸣人回国的日期也一天天接近。

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