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第68章 (第3/3页)
断定道。 否则没必要刷新掉泡沫,因为玩家只要找到一次物资,就会知道这件事。 只有物资的藏匿手段很多的时候,才需要对玩家隐瞒。让玩家只了解其中一两种的藏匿方式,降低他们搜寻物资的效率。 更重要的一点是,叶绪没有从前面那两人的聊天里发现类似的端倪。既然那两人不是通过泡沫道具找到的物资,就直接证实了叶绪的猜测。 打火机的出现给玩家小队打了一剂强心针,有了火源就能杜绝大量麻烦,这是个好消息。齐奇和路旬兴致高涨,开始着重观察周围有没有其他的泡沫制品,不过暂时没有收获。 前头的队伍可能是通过探讨物资包这件事打开了话头,开始不断聊起这几季综艺的异同点来。 叶绪不断转述。 “前三季都有背包类的物资,是储物格形式的。运气好可以找到格子数量很多的背包,每个格子只能装一个东西,同类也不能叠加。” “第一季的地图是丛林,当时的毒圈就是最基础的毒雾。不过为了丰富玩法,后来总决赛时更换成了瘴气,毒性延时发作,可以寻找药物压制或者清除毒素。” “第二季的地图是废弃城市,毒圈换成了酸雨。酸雨有严重的也有不严重的,只会降低人物血量。 遇到严重的淋一会儿就死了,根本跑不出去。但是遇到不严重的那种,穿过酸雨区也只是掉半管血而已。” “第三季的地图是星际飞船内部,毒圈是清扫一切活物的机器人。节目组好像设计了一个人工智能反叛的背景,玩家扮演人类要找到主脑藏匿的区域摧毁主脑。 不过玩家遇到毒圈可以利用手里的武器反击,如果逃不出去也能选择杀死机器人,提前结束毒圈扫射。”
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