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分卷阅读171 (第2/4页)
还是使用主动技能,消耗的都是游戏金币;其次游戏金币的获得是一个非常复杂的加权公式,系统仅仅告之和宿主的知名度、粉丝值以及影响力三个数据有关;最后,判定宿主成功与否将和宿主的知名度、粉丝值和影响力有关。 三个数据的统计来源分别是:知名度包含喜欢和讨厌宿主人的综合人数;粉丝值仅包含喜欢宿主的人数;影响力则和粉丝喜爱的程度以及粉丝的个体素质及地位有关。 系统还特意为孙平解释了影响力,按照系统的说法,喜欢宿主和喜爱宿主对于宿主的影响力接受程度是不同的,喜欢或许会接受50%,喜爱或许就会接受80%,如果是忠诚那就是100%接受了。而粉丝个体的素质和地位则表示,一个普通公司职员和一个跨国企业总裁都成为孙平的粉丝,那肯定是跨国企业总裁带来的加权高;同样的,学历和资历也是有加成的。 然后这三个数值通过系统的公式技术就输出两个数据,一个是可消耗的金币,另一个则是不可消耗的积分。积分只是判定宿主是否升级,金币则是生存根本。系统默默提示了句,哪怕积分再高,金币清空的话,宿主就会被抹杀。 “系统,你出来解释下,为什么我的积分和金币相差那么多?”孙平在检查完自己的数据之后,发现自己的积分颇高但金币明显不是正比例增加的。这让孙平觉得系统在故意坑自己,减少金币的获得。要知道积分在系统那可是“然并卵”的存在,金币才是王道。 “金币和积分的计算公式是不一样的。简单来说,金币看重粉丝值的数量,重‘量’;积分看重
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