在旧神游戏中扮演NPC[无限]_在旧神游戏中扮演NPC[无限] 第185节 首页

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   在旧神游戏中扮演NPC[无限] 第185节 (第6/7页)

   拥有纹章的人类为蜕变付出太多,因此理所当然地坐拥星域资源,普通人类曾是文明的主力,但也像进化被淘汰一样逐步退居幕后。

    所以,建造者们建造方舟的最初目的,未尝没有“招揽其他星域人才”的私心在内,毕竟他们本身就站在各个高维文明的顶层,更愿意与同样的存在并肩而行。

    那个低维星域的普通人类的收容行为,意味着三件事——

    第一,旧神之卵可以被收容,将从世界的病灶转变为“资源”本身。

    第二,这种“资源”不再是只能靠玩家控制的存在,玩家也不再珍贵。

    第三,宇宙中有着无数未曾蜕变的星域,埋藏着无数的“资源”。

    在巨大的、不、是在无垠的利益面前,建造者们的分歧出现了。

    他们之中,有人在诱惑面前保持了初心,有人在利益面前选择了掠夺,前一派与后一派的观念就此割裂,他们中都有话语权足够的强者,此外还有作壁上观的第三派观察者。

    初心者与掠夺者两派最终在观察者的眼皮底下达成了妥协:

    一、曾经愿意接收所有星域的方舟,仿照“收容”的方式在各个星域打下无数“锚点”,接收一切游离的旧神之卵、作为方舟运行的收益。二、星域与星域之间的通道关闭,模拟副本被塞进方舟的小角落里,催发各个星域的旧神之卵,落后星域成了提供资源的新副本,但足够有潜力的星域只要能通过“蜕变”,就能拥有与他们并肩的可能。

    方舟这座巴别塔,它的建造由他们开始,也由他们分割。

    ……

    曾经,陆语哝以为,旧神游戏是丛林法则的高维化。

  
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